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Super Meat Boy Forever带来了巨大的变化,但它仍然很

发表于:2019-04-29    点击数:

Super Meat Boy以其同代中最残酷的平台游戏之一而闻名,其继任者Super Meat Boy Forever当然希望维护这一声誉。最初被设想为第一个超级肉食男孩的移动友好版本,Forever最终成长为一个完整的续集,更多的级别,角色和过场动画 - 更不用说更大的预算 - 比开发者团队肉可以实现的第一个标题。

游戏也对Super Meat Boy的公式做了一些戏剧性的改变。这一次,肉男孩和绷带女孩都可以玩,两个人可以打,踢,滑过关卡。然而,最激进的离开可能是Forever是一名自动跑者。肉男孩和绷带女孩现在桶粗略的水平,玩家负责计算他们在每个阶段散布的buzzsaws,chasms和其他致命危险的跳跃计时。

这种简化的游戏玩法转化为比原始Super Meat Boy更易于获得的体验,作为玩家只需使用两个按钮即可浏览游戏中的许多危险等级。然而,正如我们从标题的动手时间中学到的那样,这种更大的可访问性并不一定比它的前任更具挑战性。

与最初的超级肉食男孩不同,永远的水平是程序生成的。每个都包含设置“级别块”,但每次进入舞台时都会以不同方式排列,从而保持体验不可预测。在典型的Meat Boy时尚中,他们也充满了障碍,需要快速的反应,精确的计时和一些肌肉记忆才能成功清除。

我们有机会在PAX East 2018看看Super Meat Boy Forever。在上面的视频中,你可以看到Team Meat的联合创始人和Forever的创意总监Tommy Refenes展示了即将推出的平台游戏的几个关卡。 Refenes还展示了游戏的几个黑暗世界舞台,它们在标准级别上提供了更具挑战性的镜头。

Super Meat Boy Forever正在开发Switch,PS4,Xbox One,PC和移动设备。 Team Meat尚未公布该游戏的发布日期,但它将于今年推出,Switch版本将首先推出。

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